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Raw Blame History

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Garbage Collection 垃圾收集

垃圾收集

什么是垃圾收集?

在一般情况下垃圾收集GC只是收集或获取已分配给对象的内存这在目前我们程序的任何部分都没有使用。简要说明如下。

垃圾收集是程序试图释放对象不再使用的内存空间的过程,等等。垃圾收集对每种语言的实现都不同。大多数高级编程语言都有某种垃圾收集。低级编程语言可以通过库添加垃圾收集。

如上所述每种编程语言都有自己的GC方式。在C编程中开发人员需要使用malloc和dealloc函数来处理内存分配和释放。但是如果C开发人员不需要处理GC也不建议使用它。

####内存分配如何发生? 在C对象的内存分配发生在托管堆中。由CLR公共语言运行时负责。堆中的内存分配是通过操作系统中的win32 dll完成的就像在C中一样。但是In C对象被放置在内存中其中自由空间适合对象的大小。而且内存映射是基于Linkedlist概念的。在C堆的内存分配以线性方式发生。像一个接一个。

每当创建一个新对象时。在堆中分配内存,并将指针移动到下一个内存地址。 C中的内存分配比C快。因为在C中内存需要为对象进行搜索和分配。所以它需要比C更高的时间。

#### CGC中的生成 在.net编程中堆有三代分别叫做第0代第1代第2代。每当创建新对象时第0代就会被填充。当第0代被填满时垃圾收集器运行。新创建的对象放在第0代中。执行垃圾收集时所有不需要的对象都被销毁内存被释放并压缩。一旦GC发生GC就会指向释放内存的指针。

世代1和2具有寿命更长的对象。第1代和第2代的GC将不会发生直到第0代有足够的内存来分配。

不建议以编程方式调用GC。让它自己发生是件好事。每当第0代被填充时GC就会调用。 GC不会影响程序的性能。

垃圾收集是程序试图释放变量,对象等不再使用的内存空间的过程。垃圾收集对每种语言的实现都不同。大多数高级编程语言都内置了某种垃圾收集。低级编程语言可能会通过库添加垃圾收集。

垃圾收集是一种为程序员节省时间的工具例如它取代了对C语言中的malloc和free等函数的需求。它还可以帮助防止内存泄漏。

垃圾收集的缺点是它对性能有负面影响。程序必须定期运行程序,检查对象引用和清理内存 - 这会占用资源并且通常需要程序暂停。

如果对象没有引用不再可访问则它有资格进行垃圾回收。例如在下面的Java代码中最初由'thing1'引用的Thing对象将其唯一的引用重定向到堆上的另一个对象 - 然后它将无法访问,并且其内存将由垃圾收集器取消分配。

class Useless { 
  public static void main (String[] args) { 
  Thing thing1 = new Thing(); 
  Thing thing2 = new Thing(); 
  thing2 = thing1; // direct thing2's reference towards thing1 
                   // no references access thing2 
 } } 

垃圾收集的一个例子是ARC它是自动引用计数的缩写。例如这在Swift中使用。 ARC归结为跟踪对所有创建对象的引用。如果引用量降至0则将标记该对象以进行重新分配。

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