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Evolution of Mobile Application Development Evolución del desarrollo de aplicaciones móviles

Uno de los argumentos más convincentes de la sala de votación fue el de una mujer que dijo que incluso su abuela había oído hablar de eso, dijo Ben Zimmer, de la American Dialect Society. Estaba explicando las razones detrás de la decisión de la organización de 128 años de edad de elegir la palabra App como la palabra del año para 2010. Fue dos años antes en 2008 que Apple lanzó la tienda de aplicaciones iOS que permitió el desarrollo de aplicaciones de terceros. y distribución. Esta liberación del mercado de aplicaciones llevó a una explosión de aplicaciones nuevas e innovadoras y se convirtió en parte del léxico de los usuarios de dispositivos móviles.

Década de 1980

El consumo masivo de aplicaciones móviles comenzó a fines de la década de 2000 con la llegada de los servicios de distribución de aplicaciones, pero la historia del desarrollo de aplicaciones móviles se remonta al pasado. En la década de 1980, la compañía británica Psion lanzó una serie de computadoras de bolsillo llamada Psion Organizer. El segundo modelo de la PDA (Asistente digital personal) presentaba aplicaciones como administrador de archivos, aplicaciones de protección de contraseñas y juegos de aventura y rompecabezas. Más tarde, lanzó el sistema operativo EPOC con Backronym Electronic Piece of Cheese, que alimentaba aplicaciones más sofisticadas como hojas de cálculo y procesadores de texto.

Década de 1990

A menudo llamado el primer teléfono inteligente del mundo, IBM Simon presentaba aplicaciones como correo electrónico, libreta de direcciones, calculadora y calendario que se centraban en la productividad. A medida que los procesadores se hicieron más rápidos y los dispositivos de memoria se hicieron más baratos, se filtraron nuevas innovaciones. En 1998, EPOC se convirtió en Symbian, que era una empresa conjunta propiedad de Nokia, Psion, Ericsson y Motorola. Symbian OS fue ampliamente utilizado por Nokia, Samsung, LG y Ericsson, aunque con diferentes plataformas y API.

Al mismo tiempo, otra compañía Palm lanzó Palm Pilot en 1996 con características como la pantalla táctil y la sincronización de datos, que ahora son omnipresentes en los teléfonos inteligentes contemporáneos.

Años 2000

En 2007, Apple lanzó su primer iPhone que operaba en el sistema operativo iOS. Unos meses más tarde, una empresa coreana HTC lanzó el primer teléfono inteligente que operaba en el sistema operativo Android desarrollado por el gigante de Internet Google. Ambas plataformas ofrecían un mercado para aplicaciones donde los usuarios podían instalar aplicaciones pagas y gratuitas para sus teléfonos inteligentes. La App Store de Apple y el Android Market de Google (ahora llamado Google Play), así como las pantallas multitáctiles, revolucionaron el ecosistema de la aplicación. Microsoft también se subió al carro con el sistema operativo Windows, que fue adoptado por Nokia sobre su propio sistema operativo Symbian.

2010s- Presente

Las plataformas Android y iOS alcanzaron el hito de mil millones de instalaciones en 2009-10 y en 2011, el uso de la aplicación superó el uso de la web móvil. La comodidad del teléfono móvil dio a las aplicaciones una ventaja sobre el software de escritorio y se prefiere cada vez más a la web móvil.

El 2014 llegó con tecnología portátil a través de Apple Watch, Google Glass y Android Wear. Estos dispositivos podrían usar tecnología háptica para utilidades de nicho como rastreadores de ejercicios y herramientas de navegación y conectarse con teléfonos inteligentes para notificaciones por correo.

El futuro

Internet de las cosas (IOT), la computación en la nube y la realidad virtual abrirán nuevas vías para las aplicaciones móviles. Un refrigerador que detecta la lata de leche vacía y la ordena a través de la aplicación de comercio electrónico integrada IOT o las aplicaciones de juegos de realidad virtual y educación, las posibilidades son numerosas. En la feroz competencia entre las aplicaciones, la innovación y la dinámica serán la clave para capturar los mercados y las mentes de los clientes.