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title: Compilers
localeTitle: Compiladores
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## Compiladores
### Programação
Na sua essência, um computador barebones (também conhecido como computador de programa armazenado) nada mais é do que uma máquina que sabe ler etapas escritas em um conjunto de instruções fixo e executá-las. O conjunto de instruções que um computador entende é muito específico para ele. Isso também é conhecido como linguagem de máquina ( **opcodes** ). Linguagem de máquina é muitas vezes referida como código binário.
Humanos interagem com computadores usando **Programas** . Um programa é simplesmente uma sequência de opcodes fornecidos ao computador juntamente com dados que são necessários para executar os opcodes.
Por exemplo,
```
ADD 10, 20 // ADD is the Opcode
// and 10, 20 are the two operands(data)
// needed for the ADD instruction to be executed successfully
```
Os humanos desenvolvem programas para resolver problemas complexos. Observando como os opcodes são simples, se tentarmos desenvolver programas usando apenas opcodes, será muito complicado e difícil de depurar. Para resolver este problema, linguagens de alto nível como C / C ++, Python, Java, Javascript, etc foram desenvolvidas.
Agora, linguagens de alto nível não são adequadas para execução por computadores. Assim, surgiu a necessidade de um tradutor que pudesse digerir os programas de linguagem de alto nível e convertê-los em instruções de linguagem de máquina adequadas para execução por um computador.
#### \[HUMANOS\] -> \[Programas de idiomas de alto nível\] -> \[Tradutor\] -> \[Linguagem de máquina\] -> \[Computador\]
Um **compilador** é um tipo de programa tradutor, que traduz linguagens de alto nível em código binário, que não é nada além de 1s e 0s. Quando você executa seu código-fonte, um compilador traduz todo o código primeiro e depois produz o código binário. Então o computador pega o código binário e o executa.
Se houver erros no seu código-fonte, o compilador detecta e sinaliza-os. Isso interrompe o processo de compilação. Depois que todos os erros são corrigidos, o compilador converte o código e gera um programa executável.
## Partes de um compilador
A maioria dos compiladores divide-se em três estágios principais: Análise, Transformação e Geração de Código
1. _A análise_ está tomando código bruto e transformando-o em uma representação mais abstrata do código.
2. _A transformação_ leva essa representação abstrata e manipula para fazer o que o compilador quiser.
3. _Geração de código_ leva a representação transformada do código e transforma-lo em novo código.
#### Análise
A análise normalmente é dividida em duas fases: **Análise Lexical** e **Análise Sintática** .
_A análise lexical_ pega o código bruto e o separa nessas coisas chamadas de tokens por uma coisa chamada tokenizer (ou lexer).
```
Tokens are an array of tiny little objects that describe an isolated piece of the syntax.
They could be numbers, labels, punctuation, operators, etc.
```
_A análise sintática_ pega os tokens e os reformata em uma representação que descreve cada parte da sintaxe e sua relação com o outro. Isso é conhecido como uma representação intermediária ou Abstract Syntax Tree.
```
An Abstract Syntax Tree, or AST for short, is a deeply nested object.
It represents code in a way that is both easy to work with and tells us a lot of information.
```
#### Transformação
O próximo tipo de estágio para um compilador é a transformação. Novamente, isso apenas pega a AST da última etapa e faz alterações nela. Ele pode manipular o AST na mesma língua ou pode traduzi-lo em um idioma totalmente novo.
#### Geração de Código
A fase final de um compilador é a geração de código. Às vezes, os compiladores fazem coisas que se sobrepõem à transformação, mas, na maior parte, a geração de código apenas pega a AST e a converte em código binário.
Todos os compiladores precisam executar estas etapas. A maioria dos compiladores modernos também executa outras etapas, como verificar erros de tipo e otimizar o código compilado resultante.
#### Mais Informações:
["A Gentler Introduction to Programming", de Matt Adesanya,](https://medium.freecodecamp.org/a-gentler-introduction-to-programming-707453a79ee8) abrange compiladores versus intérpretes, juntamente com outros conceitos básicos de programação.