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GameMaker Studio GameMaker Studio

GameMaker Studio

O GameMaker Studio, anteriormente conhecido como GameMaker, é um software de desenvolvimento de jogos multi-plataforma focado principalmente na criação de jogos 2D usando seqüências de ação de arrastar e soltar ou uma linguagem de script conhecida como GML (Game Maker Language).

Visão geral:

O GameMaker permite que os usuários criem e prototipem jogos rapidamente, sem a necessidade de aprender uma linguagem de programação. Jogos de GameMaker geralmente consiste em pelo menos 3 coisas: sprites (imagens e animações), objetos (lógica e interatividade) e salas (telas e níveis). Cada jogo precisa de pelo menos uma sala que seja usada para ambos os menus e níveis, e a transição entre cada um.

O GameMaker Studio 2 foi lançado em 2 de novembro de 2016.

Plataformas Suportadas:

  • Microsoft Windows
  • Mac OS
  • Ubuntu
  • HTML5
  • Android
  • iOS
  • Amazon Fire TV
  • TV Android
  • UWP da Microsoft
  • Playstation 4
  • PlayStation Vita
  • Nintendo Switch (setembro de 2018)

O suporte para PlayStation Portable e Raspberry Pi foi demonstrado, mas não foi liberado.

Jogos populares feitos com o GameMaker Studio:

  • Spelunky
  • Linha quente Miami
  • Hyper Light Drifter
  • Crashlands
  • VA-11 Hall-A
  • Undertale
  • Trono Nuclear

Mais Informações:

  • Wikipedia
  • YoYo Games (publisher)
  • GameMaker: Studio | Documentação