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Ubiquitous Computing Computação ubíqua

Computação ubíqua

O termo computação onipresente foi introduzido por Mark Weiser em 1988. Ele escreveu vários artigos nos quais descreve sua visão de um futuro em que a tecnologia está embutida no ambiente e em objetos do cotidiano.

Uma das principais idéias da computação onipresente é que esses dispositivos incorporados se comunicam uns com os outros e com o ambiente ao redor de maneira invisível, para que possam nos apoiar em nossa vida diária sem serem notados.

Computação ubíqua é muitas vezes referida como computação difundida ou calma porque é sobre tudo no mundo sendo incorporado com sensores para que o ambiente ao nosso redor possa se configurar para todas as nossas necessidades e requisitos sem exigir nenhuma entrada ou confirmação de nós.

Um exemplo famoso de tecnologia onipresente é uma geladeira inteligente que sabe quando você está com pouco leite. Ele entraria em contato com o supermercado local para que o leite fosse acrescentado à próxima entrega de mantimentos. Uma geladeira inteligente também pode fornecer idéias de receitas com base nos ingredientes que estão dentro dela.

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