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Fitts Law | Fitts Law |
Fitts Law
Fitts定律提供了一个人体运动模型,可以准确预测移动和选择目标所需的时间。在人机交互中,Fitts定律通常应用于使用光标或其他类型指针通过图形用户界面的移动。
法律描述了一种简单的UI设计规则,即应减少从一个点到下一个点的距离,同时使目标对象更大以减少选择目标的时间量。理想情况下,用户必须越往目标越远,目标应该越大,以使交互更加平滑。
更多信息:
关于菲茨法律的一篇非常有力的文章:https://www.interaction-design.org/literature/article/fitts-s-law-the-importance-of-size-and-distance-in-ui-design