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587d7dad367417b2b2512b78 Use a Constructor to Create Objects 1 Usa un constructor para crear objetos

Description

Aquí está el constructor de Bird del desafío anterior:
función Bird () {
this.name = "Albert";
this.color = "blue";
this.numLegs = 2;
// "esto" dentro del constructor siempre se refiere al objeto que se está creando
}

Deje que blueBird = new Bird ();
Observe que el new operador se utiliza al llamar a un constructor. Esto le dice a JavaScript que cree una nueva instance de Bird llamada blueBird . Sin el new operador, this dentro del constructor no apuntaría al objeto recién creado, dando resultados inesperados. Ahora blueBird tiene todas las propiedades definidas dentro del constructor de Bird :
blueBird.name; // => Albert
blueBird.color; // => azul
blueBird.numLegs; // => 2
Al igual que cualquier otro objeto, se puede acceder y modificar sus propiedades:
blueBird.name = 'Elvira';
blueBird.name; // => Elvira

Instructions

Usa el constructor Dog de la última lección para crear una nueva instancia de Dog , asignándola a un hound variable.

Tests

tests:
  - text: <code>hound</code> debe ser creado usando el constructor de <code>Dog</code> .
    testString: 'assert(hound instanceof Dog, "<code>hound</code> should be created using the <code>Dog</code> constructor.");'
  - text: Tu código debe usar el <code>new</code> operador para crear una <code>instance</code> de <code>Dog</code> .
    testString: 'assert(code.match(/new/g), "Your code should use the <code>new</code> operator to create an <code>instance</code> of <code>Dog</code>.");'

Challenge Seed

function Dog() {
  this.name = "Rupert";
  this.color = "brown";
  this.numLegs = 4;
}
// Add your code below this line

Solution

// solution required