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id | title | challengeType | videoUrl | localeTitle |
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587d7788367417b2b2512aa3 | Make Screen Reader Navigation Easier with the footer Landmark | 0 | Torne a navegação do leitor de tela mais fácil com o rodapé Landmark |
Description
header
e nav
, o elemento de footer
tem um recurso de referência integrado que permite que dispositivos de assistência naveguem rapidamente até ele. É usado principalmente para conter informações de direitos autorais ou links para documentos relacionados que geralmente ficam na parte inferior de uma página. Instructions
div
ele usou para envolver suas informações de direitos autorais na parte inferior da página em um elemento de footer
. Tests
tests:
- text: Seu código deve ter uma tag de <code>footer</code> .
testString: 'assert($("footer").length == 1, "Your code should have one <code>footer</code> tag.");'
- text: Seu código não deve ter tags <code>div</code> .
testString: 'assert($("div").length == 0, "Your code should not have any <code>div</code> tags.");'
- text: Seu código deve ter uma tag de <code>footer</code> abertura e fechamento.
testString: 'assert(code.match(/<footer>\s*© 2018 Camper Cat\s*<\/footer>/g), "Your code should have an opening and closing <code>footer</code> tag.");'
Challenge Seed
<body>
<header>
<h1>Training</h1>
<nav>
<ul>
<li><a href="#stealth">Stealth & Agility</a></li>
<li><a href="#combat">Combat</a></li>
<li><a href="#weapons">Weapons</a></li>
</ul>
</nav>
</header>
<main>
<section id="stealth">
<h2>Stealth & Agility Training</h2>
<article><h3>Climb foliage quickly using a minimum spanning tree approach</h3></article>
<article><h3>No training is NP-complete without parkour</h3></article>
</section>
<section id="combat">
<h2>Combat Training</h2>
<article><h3>Dispatch multiple enemies with multithreaded tactics</h3></article>
<article><h3>Goodbye world: 5 proven ways to knock out an opponent</h3></article>
</section>
<section id="weapons">
<h2>Weapons Training</h2>
<article><h3>Swords: the best tool to literally divide and conquer</h3></article>
<article><h3>Breadth-first or depth-first in multi-weapon training?</h3></article>
</section>
</main>
<div>© 2018 Camper Cat</div>
</body>
Solution
// solution required