freeCodeCamp/curriculum/challenges/spanish/08-coding-interview-prep/project-euler/problem-436-unfair-wager.sp...

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challengeType: 5
title: 'Problem 436: Unfair wager'
videoUrl: ''
localeTitle: 'Problema 436: apuesta desleal'
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## Description
<section id="description"> Julie le propone la siguiente apuesta a su hermana Louise. Ella sugiere que jueguen un juego de azar para determinar quién lavará los platos. Para este juego, usarán un generador de números aleatorios independientes distribuidos uniformemente entre 0 y 1. El juego comienza con S = 0. La primera jugadora, Louise, suma a S diferentes números aleatorios del generador hasta que S&gt; 1 y registra su último número aleatorio &#39;x&#39;. La segunda jugadora, Julie, continúa agregando a S diferentes números aleatorios del generador hasta S&gt; 2 y registra su último número aleatorio &#39;y&#39;. El jugador con el número más alto gana y el perdedor lava los platos, es decir, si y&gt; x el segundo jugador gana. <p> Por ejemplo, si el primer jugador roba 0.62 y 0.44, el primer turno de jugador termina desde 0.62 + 0.44&gt; 1 yx = 0.44. Si el segundo jugador roba 0.1, 0.27 y 0.91, el segundo turno de jugador termina desde 0.62 + 0.44 + 0.1 + 0.27 + 0.91&gt; 2 y y = 0.91. Desde y&gt; x, el segundo jugador gana. </p><p> Louise lo piensa por un segundo y se opone: &quot;Eso no es justo&quot;. ¿Cuál es la probabilidad de que el segundo jugador gane? Da tu respuesta redondeada a 10 lugares detrás del punto decimal en la forma 0.abcdefghij </p></section>
## Instructions
<section id="instructions">
</section>
## Tests
<section id='tests'>
```yml
tests:
- text: <code>euler436()</code> debe devolver 0.5276662759.
testString: 'assert.strictEqual(euler436(), 0.5276662759, "<code>euler436()</code> should return 0.5276662759.");'
```
</section>
## Challenge Seed
<section id='challengeSeed'>
<div id='js-seed'>
```js
function euler436() {
// Good luck!
return true;
}
euler436();
```
</div>
</section>
## Solution
<section id='solution'>
```js
// solution required
```
</section>