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cf1111c1c12feddfaeb2bdef Generate Random Whole Numbers within a Range 1 Generar números enteros al azar dentro de un rango

Description

En lugar de generar un número aleatorio entre cero y un número dado como hicimos antes, podemos generar un número aleatorio que se encuentre dentro de un rango de dos números específicos. Para hacer esto, definiremos un número mínimo min y un máximo número max . Aquí está la fórmula que usaremos. Tómese un momento para leerlo e intente comprender lo que hace este código: Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min

Instructions

Cree una función llamada randomRange que tome un rango myMin y myMax y devuelva un número aleatorio que sea mayor o igual que myMin , y que sea menor o igual que myMax , inclusive.

Tests

tests:
  - text: 'El número aleatorio más bajo que puede ser generado por <code>randomRange</code> debe ser igual a tu número mínimo, <code>myMin</code> .'
    testString: 'assert(calcMin === 5, "The lowest random number that can be generated by <code>randomRange</code> should be equal to your minimum number, <code>myMin</code>.");'
  - text: 'El número aleatorio más alto que puede ser generado por <code>randomRange</code> debe ser igual a tu número máximo, <code>myMax</code> .'
    testString: 'assert(calcMax === 15, "The highest random number that can be generated by <code>randomRange</code> should be equal to your maximum number, <code>myMax</code>.");'
  - text: 'El número aleatorio generado por <code>randomRange</code> debe ser un número entero, no un decimal.'
    testString: 'assert(randomRange(0,1) % 1 === 0 , "The random number generated by <code>randomRange</code> should be an integer, not a decimal.");'
  - text: '<code>randomRange</code> debe usar <code>myMax</code> y <code>myMin</code> , y devolver un número aleatorio en su rango.'
    testString: 'assert((function(){if(code.match(/myMax/g).length > 1 && code.match(/myMin/g).length > 2 && code.match(/Math.floor/g) && code.match(/Math.random/g)){return true;}else{return false;}})(), "<code>randomRange</code> should use both <code>myMax</code> and <code>myMin</code>, and return a random number in your range.");'

Challenge Seed

// Example
function ourRandomRange(ourMin, ourMax) {

  return Math.floor(Math.random() * (ourMax - ourMin + 1)) + ourMin;
}

ourRandomRange(1, 9);

// Only change code below this line.

function randomRange(myMin, myMax) {

  return 0; // Change this line

}

// Change these values to test your function
var myRandom = randomRange(5, 15);

After Test

console.info('after the test');

Solution

// solution required