freeCodeCamp/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-an.../basic-javascript/build-javascript-objects.md

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id: 56bbb991ad1ed5201cd392d0
title: Costruire oggetti in JavaScript
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cWGkbtd'
forumTopicId: 16769
dashedName: build-javascript-objects
---
# --description--
Potresti aver già sentito il termine oggetto (`object`).
Gli oggetti sono simili agli `array`, tranne per il fatto che invece di utilizzare gli indici per accedere e modificare i loro dati, accedi ad essi tramite le cosiddette proprietà (`properties`).
Gli oggetti sono utili per archiviare i dati in modo strutturato e possono rappresentare oggetti del mondo reale, come un gatto.
Ecco un esempio di oggetto gatto (cat):
```js
const cat = {
"name": "Whiskers",
"legs": 4,
"tails": 1,
"enemies": ["Water", "Dogs"]
};
```
In questo esempio, tutte le proprietà sono memorizzate come stringhe, come `name`, `legs`e `tails`. Per le proprietà puoi anche usare i numeri. Puoi anche omettere le virgolette per le proprietà di tipo stringa di una sola parola, come segue:
```js
const anotherObject = {
make: "Ford",
5: "five",
"model": "focus"
};
```
Tuttavia, se il tuo oggetto ha proprietà non stringa, JavaScript le convertirà automaticamente in stringhe.
# --instructions--
Crea un oggetto che rappresenti un cane chiamato `myDog` che contenga le proprietà `name` (una stringa), `legs`, `tails` e `friends`.
Puoi impostare queste proprietà dell'oggetto sui valori che desideri, purché `name` sia una stringa, `legs` e `tails` siano numeri e `friends` sia un array.
# --hints--
`myDog` dovrebbe contenere la proprietà `name` ed essa dovrebbe essere una `string`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('name') &&
z.name !== undefined &&
typeof z.name === 'string'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` dovrebbe contenere la proprietà `legs` ed essa dovrebbe essere un `number`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('legs') &&
z.legs !== undefined &&
typeof z.legs === 'number'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` dovrebbe contenere la proprietà `tails` ed essa dovrebbe essere un `number`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('tails') &&
z.tails !== undefined &&
typeof z.tails === 'number'
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` dovrebbe contenere la proprietà `friends` ed essa dovrebbe essere un `array`.
```js
assert(
(function (z) {
if (
z.hasOwnProperty('friends') &&
z.friends !== undefined &&
Array.isArray(z.friends)
) {
return true;
} else {
return false;
}
})(myDog)
);
```
`myDog` dovrebbe contenere solo tutte le proprietà indicate.
```js
assert(
(function (z) {
return Object.keys(z).length === 4;
})(myDog)
);
```
# --seed--
## --after-user-code--
```js
(function(z){return z;})(myDog);
```
## --seed-contents--
```js
const myDog = {
// Only change code below this line
// Only change code above this line
};
```
# --solutions--
```js
const myDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
```