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56bbb991ad1ed5201cd392d0 Construye objetos en JavaScript 1 https://scrimba.com/c/cWGkbtd 16769 build-javascript-objects

--description--

Es posible que hayas escuchado el término objeto (object) antes.

Los objetos son similares a los arreglos (arrays), excepto que en lugar de usar índices para acceder y modificar sus datos, accedes a los datos en objetos a través de propiedades (properties).

Los objetos son útiles para almacenar datos de forma estructurada y pueden representar objetos del mundo real, como un gato.

Por ejemplo, aquí hay un objeto de gato:

var cat = {
  "name": "Whiskers",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "enemies": ["Water", "Dogs"]
};

En este ejemplo, todas las propiedades se almacenan como cadenas, tales como: name, legs y tails. Sin embargo, también puedes utilizar números como propiedades. Incluso puedes omitir las comillas para las propiedades de cadenas de una sola palabra, de la siguiente manera:

var anotherObject = {
  make: "Ford",
  5: "five",
  "model": "focus"
};

Sin embargo, si tu objeto tiene propiedades que no son cadenas, JavaScript las convertirá automáticamente en cadenas.

--instructions--

Crea un objeto que represente a un perro llamado myDog que contenga las propiedades name (una cadena), legs, tails y friends.

Puedes establecer estas propiedades del objeto a los valores que quieras, siempre y cuando name sea una cadena, legs y tails sean números, y friends sea un arreglo.

--hints--

myDog debe contener la propiedad name y debe ser una cadena (string).

assert(
  (function (z) {
    if (
      z.hasOwnProperty('name') &&
      z.name !== undefined &&
      typeof z.name === 'string'
    ) {
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  })(myDog)
);

myDog debe contener la propiedad legs y debe ser un número (number).

assert(
  (function (z) {
    if (
      z.hasOwnProperty('legs') &&
      z.legs !== undefined &&
      typeof z.legs === 'number'
    ) {
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  })(myDog)
);

myDog debe contener la propiedad tails y debe ser un número (number).

assert(
  (function (z) {
    if (
      z.hasOwnProperty('tails') &&
      z.tails !== undefined &&
      typeof z.tails === 'number'
    ) {
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  })(myDog)
);

myDog debe contener la propiedad friends y debe ser un arreglo (array).

assert(
  (function (z) {
    if (
      z.hasOwnProperty('friends') &&
      z.friends !== undefined &&
      Array.isArray(z.friends)
    ) {
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  })(myDog)
);

myDog sólo debe contener todas las propiedades dadas.

assert(
  (function (z) {
    return Object.keys(z).length === 4;
  })(myDog)
);

--seed--

--after-user-code--

(function(z){return z;})(myDog);

--seed-contents--

var myDog = {
// Only change code below this line


// Only change code above this line
};

--solutions--

var myDog = {
  "name": "Camper",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["everything!"]
};