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id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
587d7db0367417b2b2512b83 | Utilizar herança para não se repetir | 1 | 301334 | use-inheritance-so-you-dont-repeat-yourself |
--description--
Tem um princípio da programação chamado Don't Repeat Yourself (DRY) (Não Repita Você Mesmo). O motivo pelo qual código repetido é um problema se deve ao fato de qualquer alteração exige correção de código em vários locais. Geralmente isso significa mais trabalho para os programadores e mais espaço para erros.
Note que o exemplo abaixo que descreve
o método é compartilhado por Bird
e Dog
:
Bird.prototype = {
constructor: Bird,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
Dog.prototype = {
constructor: Dog,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
O método describe
é repetido em dois locais. O código pode ser editado para seguir o princípio DRY (Não Repita Você Mesmo) ao criar um supertipo
(ou parente) chamado Animal
:
function Animal() { };
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
describe: function() {
console.log("My name is " + this.name);
}
};
Desde que Animal
inclui o método describe
, você pode remover ele de Bird
e Dog
:
Bird.prototype = {
constructor: Bird
};
Dog.prototype = {
constructor: Dog
};
--instructions--
O método eat
é repetido em Cat
e Bear
. Edite o código no espírito do princípio DRY ao mover o método eat
do supertipo
de Animal
.
--hints--
Animal.prototype
deve ter a propriedade eat
.
assert(Animal.prototype.hasOwnProperty('eat'));
Bear.prototype
não deve ter a propriedade eat
.
assert(!Bear.prototype.hasOwnProperty('eat'));
Cat.propotype
não deve ter a propriedade eat
.
assert(!Cat.prototype.hasOwnProperty('eat'));
--seed--
--seed-contents--
function Cat(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype = {
constructor: Cat,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};
function Bear(name) {
this.name = name;
}
Bear.prototype = {
constructor: Bear,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};
function Animal() { }
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
};
--solutions--
function Cat(name) {
this.name = name;
}
Cat.prototype = {
constructor: Cat
};
function Bear(name) {
this.name = name;
}
Bear.prototype = {
constructor: Bear
};
function Animal() { }
Animal.prototype = {
constructor: Animal,
eat: function() {
console.log("nom nom nom");
}
};