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5900f4ca1000cf542c50ffdc 5 Problem 349: Langton"s ant Problema 349: la hormiga de Langton

Description

Una hormiga se mueve en una cuadrícula regular de cuadrados de color blanco o negro. La hormiga siempre está orientada en una de las direcciones cardinales (izquierda, derecha, arriba o abajo) y se mueve de un cuadrado a otro adyacente de acuerdo con las siguientes reglas: - si está en un cuadrado negro, cambia el color del cuadrado a blanco, gira 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj y avanza una casilla. - si está en un cuadrado blanco, cambia el color del cuadrado a negro, gira 90 grados en el sentido de las agujas del reloj y avanza un cuadrado.

Comenzando con una cuadrícula que es completamente blanca, ¿cuántos cuadrados son negros después de 1018 movimientos de la hormiga?

Instructions

Tests

tests:
  - text: <code>euler349()</code> debe devolver 115384615384614940.
    testString: 'assert.strictEqual(euler349(), 115384615384614940, "<code>euler349()</code> should return 115384615384614940.");'

Challenge Seed

function euler349() {
  // Good luck!
  return true;
}

euler349();

Solution

// solution required