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id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
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587d7dad367417b2b2512b75 | Criar um método em um objeto | 1 | 301318 | create-a-method-on-an-object |
--description--
Objetos podem ter um tipo especial de propriedade, chamado de método.
Métodos e propriedades são funções. Isso adiciona diferentes comportamentos para um objeto. Aqui está o exemplo duck
com um método:
let duck = {
name: "Aflac",
numLegs: 2,
sayName: function() {return "The name of this duck is " + duck.name + ".";}
};
duck.sayName();
O exemplo adiciona o método sayName
, que é uma função responsável por retornar uma frase contendo o nome do duck
. Note que o método acessou a propriedade name
na declaração de retorno usando duck.name
. O próximo desafio vai mostrar outra forma de fazer isso.
--instructions--
Usando o objeto dog
, de a ele um método chamado sayLegs
. O método deve retornar a frase This dog has 4 legs. (Este cachorro possui 4 pernas.)
--hints--
dog.sayLegs()
deve ser uma função.
assert(typeof dog.sayLegs === 'function');
dog.sayLegs()
deve retornar a string definida - note que pontuação e espaçamento importa.
assert(dog.sayLegs() === 'This dog has 4 legs.');
--seed--
--seed-contents--
let dog = {
name: "Spot",
numLegs: 4,
};
dog.sayLegs();
--solutions--
let dog = {
name: "Spot",
numLegs: 4,
sayLegs () {
return 'This dog has ' + this.numLegs + ' legs.';
}
};
dog.sayLegs();