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56bbb991ad1ed5201cd392d1 Aggiornare le proprietà di un oggetto 1 https://scrimba.com/c/c9yEJT4 18336 updating-object-properties

--description--

Dopo aver creato un oggetto JavaScript, è possibile aggiornare le sue proprietà in qualsiasi momento proprio come quando si aggiorna qualsiasi altra variabile. Per aggiornare le proprietà è possibile utilizzare la notazione a punti o a parentesi.

Ad esempio, diamo un'occhiata a ourDog:

const ourDog = {
  "name": "Camper",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["everything!"]
};

Dal momento che è un cane particolarmente felice, cambiamo il suo nome nella stringa Happy Camper. Ecco come aggiorniamo la proprietà del nome del suo oggetto: ourDog.name = "Happy Camper"; o ourDog["name"] = "Happy Camper"; Adesso quando valutiamo ourDog.name, invece di ottenere Camper, otterremo il suo nuovo nome, Happy Camper.

--instructions--

Aggiorna la proprietà nome dell'oggetto myDog. Cambia il suo nome da Coder a Happy Coder. È possibile utilizzare la notazione a punti o a parentesi per aggiornare.

--hints--

Dovresti aggiornare la proprietà di myDog denominata nameper assegnarle la stringa Happy Coder.

assert(/happy coder/gi.test(myDog.name));

Non dovresti modificare la definizione di myDog.

assert(/"name": "Coder"/.test(code));

--seed--

--after-user-code--

(function(z){return z;})(myDog);

--seed-contents--

// Setup
const myDog = {
  "name": "Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};

// Only change code below this line

--solutions--

const myDog = {
  "name": "Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.name = "Happy Coder";