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id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
598f48a36c8c40764b4e52b3 | Impedir a modificação de um objeto | 1 | 301207 | prevent-object-mutation |
--description--
Como visto no desafio anterior, a declaração const
sozinha, na verdade, não protege a mutação de seus dados. Para garantir que seus dados não mudem, o JavaScript fornece a função Object.freeze
que previne os dados de serem modificados.
Qualquer tentativa de alterar o objeto será rejeitada, com um erro sendo lançado se o script estiver executando em modo estrito.
let obj = {
name:"FreeCodeCamp",
review:"Awesome"
};
Object.freeze(obj);
obj.review = "bad";
obj.newProp = "Test";
console.log(obj);
As atribuições obj.review
e obj.newProp
vão resultar em erros, pois nosso editor executa em modo estrito por padrão. O console vai exibir o valor { name: "FreeCodeCamp", review: "Awesome" }
.
--instructions--
Nesse desafio, você usará o método Object.freeze
para prevenir a mudança de constantes matemáticas. Você precisa congelar o objeto MATH_CONSTANTS
para que ninguém possa alterar o valor de PI
, adicionar ou deletar propriedades.
--hints--
Você não deve substituir a palavra-chave const
.
(getUserInput) => assert(getUserInput('index').match(/const/g));
MATH_CONSTANTS
deve ser uma variável constante (use const
).
(getUserInput) =>
assert(getUserInput('index').match(/const\s+MATH_CONSTANTS/g));
Você não deve alterar a declaração original de MATH_CONSTANTS
.
(getUserInput) =>
assert(
getUserInput('index').match(
/const\s+MATH_CONSTANTS\s+=\s+{\s+PI:\s+3.14\s+};/g
)
);
A variável PI
deve ser igual a 3.14
.
assert(PI === 3.14);
--seed--
--seed-contents--
function freezeObj() {
const MATH_CONSTANTS = {
PI: 3.14
};
// Only change code below this line
// Only change code above this line
try {
MATH_CONSTANTS.PI = 99;
} catch(ex) {
console.log(ex);
}
return MATH_CONSTANTS.PI;
}
const PI = freezeObj();
--solutions--
function freezeObj() {
const MATH_CONSTANTS = {
PI: 3.14
};
Object.freeze(MATH_CONSTANTS);
try {
MATH_CONSTANTS.PI = 99;
} catch(ex) {
console.log(ex);
}
return MATH_CONSTANTS.PI;
}
const PI = freezeObj();