freeCodeCamp/curriculum/challenges/arabic/01-responsive-web-design/applied-visual-design/learn-how-bezier-curves-wor...

4.6 KiB

id title challengeType videoUrl localeTitle
587d78a9367417b2b2512ae8 Learn How Bezier Curves Work 0 تعلم كيف بيجر المنحنيات العمل

Description

قدم التحدي الأخير خاصية عرض animation-timing-function وبعض الكلمات الرئيسية التي تغير سرعة الرسوم المتحركة على مدار مدتها. تقدم CSS خيارًا بخلاف الكلمات الرئيسية التي توفر تحكمًا أكثر دقة في كيفية تشغيل الرسم المتحرك ، من خلال استخدام منحنيات Bezier. في الرسوم المتحركة CSS ، يتم استخدام منحنيات Bezier مع وظيفة cubic-bezier . شكل المنحنى يمثل كيفية تشغيل الرسوم المتحركة. يعيش المنحنى على نظام إحداثي 1 في 1. المحور السيني لنظام الإحداثيات هذا هو مدة الرسم المتحرك (فكر فيه كمقياس زمني) ، والمحور الصادي هو التغيير في الرسوم المتحركة. تتكون الدالة cubic-bezier من أربع نقاط رئيسية على هذه الشبكة 1: 1: p0 ، p1 ، p2 ، p3 . يتم تعيين p0 و p3 لك - وهما نقطة البداية والنهاية التي تقع دائما على التوالي في الأصل (0 ، 0) و (1 ، 1). يمكنك تعيين قيم x و y للنقطتين الأخريين ، وحيث تضعها في الشبكة تملي شكل المنحنى الذي سيتبعه الرسم المتحرك. يتم ذلك في CSS عن طريق تعريف قيمتي x و y لنقاط p1 و p2 في النموذج: (x1, y1, x2, y2) . سحب كل ذلك معا ، وهنا مثال لمنحنى بيزير في رمز CSS: animation-timing-function: cubic-bezier(0.25, 0.25, 0.75, 0.75); في المثال أعلاه ، تكون قيم x و y مكافئة لكل نقطة (x1 = 0.25 = y1 و x2 = 0.75 = y2) ، والتي إذا تذكرت من فئة الهندسة ، ينتج عنها خط يمتد من الأصل إلى النقطة (1) ، 1). هذا الرسم المتحرك هو تغيير خطي لعنصر خلال طول الرسم المتحرك ، وهو مماثل لاستخدام الكلمة الرئيسية linear . وبعبارة أخرى ، يتغير بسرعة ثابتة.

Instructions

بالنسبة للعنصر الذي له معرف ball1 ، قم بتغيير قيمة خاصية animation-timing-function من linear إلى قيمة الدالة المكافئة cubic-bezier المكافئة لها. استخدم قيم النقاط الواردة في المثال أعلاه.

Tests

tests:
  - text: يجب أن تكون قيمة خاصية <code>animation-timing-function</code> للعنصر مع معرف <code>ball1</code> الخطية المكافئة.
    testString: 'assert($("#ball1").css("animation-timing-function") == "cubic-bezier(0.25, 0.25, 0.75, 0.75)", "The value of the <code>animation-timing-function</code> property for the element with the id <code>ball1</code> should be the linear-equivalent cubic-bezier function.");'
  - text: يجب ألا تتغير قيمة خاصية <code>animation-timing-function</code> للعنصر مع معرف <code>ball2</code> .
    testString: 'assert($("#ball2").css("animation-timing-function") == "ease-out", "The value of the <code>animation-timing-function</code> property for the element with the id <code>ball2</code> should not change.");'

Challenge Seed

<style>

  .balls{
    border-radius: 50%;
    background: linear-gradient(
      35deg,
      #ccffff,
      #ffcccc
    );
    position: fixed;
    width: 50px;
    height: 50px;
    margin-top: 50px;
    animation-name: bounce;
    animation-duration: 2s;
    animation-iteration-count: infinite;
  }
  #ball1 {
    left: 27%;
    animation-timing-function: linear;
  }
  #ball2 {
    left: 56%;
    animation-timing-function: ease-out;
  }

@keyframes bounce {
  0% {
    top: 0px;
  }
  100% {
    top: 249px;
  }
}

</style>

<div class="balls" id="ball1"></div>
<div class="balls" id="ball2"></div>

Solution

// solution required